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武器集弾性能

Last-modified: 2013-06-22 (土) 18:36:44

武器集弾率検証 Edit

w_acc_range.jpg

ctf_2fortで壁から的の中心に向かって撃ち込んでみました。

実験結果 Edit

  • ピストル(Engineer)

w_acc_hdg.jpg

  • リボルバー(Spy)

w_acc_mag.jpg

  • サブマシンガン(Sniper)

w_acc_smg.jpg

  • 注射銃(Medic)

w_acc_nail.jpg

  • ショットガン(Pyro)

w_acc_sg.jpg

  • 強化ショットガン(Scout)

w_acc_ssg.jpg

  • ミニガン(Heavy)

w_acc_gat.jpg

  • スティッキーボムランチャー(Demoman)

w_acc_sgl.jpg

考察 Edit

  • 体勢はあまり関係ない? (立ちもしゃがみもほぼ同じ。走り状態でどうなるかは不明)
  • 連射するほどぶれやすい。が、その差はほとんど小さい。(CS:Sourceなどに比べて)
  • スナイパーライフルはノースコープでも真っ直ぐ飛ぶ。(静止状態で)
  • ロケットランチャーもほとんど真っ直ぐ飛ぶ。若干右にずれる気がするけど。(このゲームでは武器から弾が発射されるため)
  • メディックのネイルガンは遠距離だと弧を描き、弾が下にいくのでSG破壊にはほとんど使えません・・・泣ける
  • ハンドガンの集弾率の悪さは意外。

∴武器は典型的なスポーツ系FPSと似たような命中性能をもつと言える。