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VS Saxton Hale Mode

Last-modified: 2017-05-12 (金) 19:11:25

VS Saxton Hale Modeとは? Edit

アリーナモードを基に作られた非公式MOD。別名freak fortress
ランダムで一人特殊能力を持ったボス役(Saxton Hale等)が選ばれ、ボス役vsその他のプレイヤーに別れて戦う。
ボス役は基本的に近接攻撃しかできないかわりに体力と攻撃力が非常に高いのでプレイヤー側は仲間と協力しながら戦うことになる。
CPの奪取可能アナウンスが流れてもプレイヤー側が5人以下にならない限りCP地点が奪取可能にならない点以外基本的なルールはアリーナモードと変わらない。

ラウンド毎にボス役は毎回変更される。たまにボスがSaxton Hale以外のキャラクターになる。
現在日本鯖で確認されるキャラクターはSaxton Hale、Vagineer、Horseless Headless Horsemann Junior、Christian Brutal Sniperの4種類
各キャラクターの説明は後述

 

MODによるクラス性能の調整 Edit

実際は各サーバー毎にルールや使用できる武器及び性能がカスタムされていることが多い。
詳細はプレイ中に説明があるので、別途参照されたし。

All Classes Edit

  • 近接攻撃がクリティカルヒットに
  • チームの人数がBLUチーム(ボス)が一人の時は一人、二人の時は二人以下になるとどの武器も常時クリティカル状態になる
 

Scout Edit

  • Crit-a-Colaによるミニクリッツがクリティカルに
  • ピストルは常にミニクリティカル
  • Fan O' War使用不可、代わりにSandmanが選択される
  • Force-A-Nature使用不可、代わりにSoda-Popperが選択される
 

Soldier Edit

  • Battalion's Backup使用不可、代わりにショットガンが選択される
  • Rocket Jumper使用不可、代わりにロケットランチャーが選択される
  • Half-Zatoichi使用不可、代わりにショベルが選択される
 

Pyro Edit

  • エアブラストの連続発射が不可、3秒間のインターバルが必要
  • Axtinguisher、Postal Pummeler使用不可、代わりに消防斧が選択される
 

Demoman Edit

  • Chargin' Targe、Splendid Screen装備中は1度だけボスの攻撃に耐えることが出来るが、攻撃を受けると盾が破壊され突進攻撃は使用不可になる
  • Sticky Jumper使用不可、代わりに粘着爆弾ランチャーが選択される
  • Half-Zatoichi、Eyelander、HHH's Headtaker使用不可、代わりにClaidheamh Morが選択される
 

Heavy Edit

  • Natascha使用不可、代わりにミニガンが選択される
  • K.G.B、Fists of Steel使用不可、代わりに拳が選択される
 

Engineer Edit

  • ピストルは常にクリティカル
  • Frontier Justice使用不可、代わりにショットガンが選択される
 

Medic Edit

  • メディガンが特別仕様のKritzkriegに変更される。
    • 通常チャージ速度向上に加え、ユーバーは無敵、クリッツ、クイックフィクスの3つの効果を持ち、通常よりもユーバーの時間が長い
  • Crusader's Crossbowは常にクリティカルで450ダメージを与えることが出来る
 

Sniper Edit

  • Jarate使用不可、代わりにがSMG選択される
  • SMGは常にクリティカル
  • Bazaar Bargain使用不可、代わりにSydney Sleeperが選択される
 

Spy Edit

  • バックスタブでボスの体力の1割を奪うことが出来るが、一度刺すと自動的に武器が切り替わり連続で刺せないようになっている
 

各クラスの立ち回り Edit

Scout Edit

とにかく逃げ回ってボスの気を引きながら攻撃する。
ピストルが常にクリティカル状態なので中、遠距離ではショットガンよりも高いダメージを与えられるが弾数は少ないので残弾管理に気をつけよう。
非ヘルスブースト時には一撃でも喰らえば即死は確定。
クラスの性質上攻撃時にはボスに接近することになるので、挑発には十分注意したい。
Sandmanの効果でボスをスタンさせるのもいい。
Bonk! Atomic Punchで妨害するのも悪くはない

 

Soldier Edit

特にボーナスの無いクラスだが狙って爆風を発生させることが出来るのが強み。
CPの奪取中や仲間を助ける時にはボスの足元を狙って吹き飛ばそう。
ボスから受けるダメージが高くなければ一撃は耐えられる。
ロケットジャンプを利用して高所から弾数を気にせずCow Mangler 5000を撃ちまくる手もある

またアンロックも対ボス用に優秀なのが多いのも強み
移動速度の遅いソルジャーにとってボスからの回避手段はロケットジャンプ
Gunboatsはロケットジャンプのダメージを軽減してくれるし、Black Boxはロケットジャンプで消費した体力も当てることで回復できる
またこのモードではあまり使うことの無い近接武器もPain Trainを装備することで
キャプチャー速度を上げることも出来る
The Disciplinary Actionで逃げる仲間を助けることも出来る

 

Pyro Edit

ボスにダメージを与えるよりもエアブラストでボスを吹き飛ばしつつ、炎でボスを燃やして目印をつける事で仲間の支援をする事が重要。
エアブラストは特に重要でパイロが居ると居ないとでは倒しやすさが格段に変わる。
普段はボスのスタン攻撃範囲外から援護射撃しつつ、仲間がスタンさせられたら前に出て保護してあげよう。

 

Demoman Edit

セントリーガン周辺などに粘着爆弾を仕掛けておいて破壊に来たボスを吹き飛ばしてやろう。
また盾を装備するとグレネードランチャーがクリティカルになるので
突進で逃げつつグレネードの直撃を狙っていくのもいいだろう。
また、盾を使ってボスの攻撃を空中で防御すれば攻撃方向に吹き飛ばされる。
これを利用してジャンプして攻撃を防御すれば連続で攻撃される危険性を減らせる。

 

Heavy Edit

ヘビーは非ブースト時でヘルスが満タンの場合クリティカル攻撃でなければ一撃は耐えられる。
足が遅く逃げるのが難しいのでチームの傍を離れず逃げやすいポジションを取ろう。
メデイックのユーバーをもらえば大打撃を与えられる。
ジャンプしてきたボスを下から撃ち続けると、弾が続く限りボスを浮かせたままにする事だって出来てしまう。
弾が切れやすいのでディスペンサーの近くにいると良い

 

Engineer Edit

弾薬やヘルス回復アイテムが少なく長期戦になるのでディスペンサーの設置は最優先。破壊されてもすぐに設置し直そう。
セントリーガンのノックバックも通用するので余裕があれば設置したい。
装置だけ破壊されてもまた建てれられるが自分が死ねば全ての装置が消滅する。
壊されてもまた立てられるし死ななきゃいいや、ぐらいの気持ちで装置の防衛に当たろう。
事実上撃ち放題のピストルも常時クリティカルのため、かなりの高ダメージを放つ。超遠距離からでもなかなかのダメージが期待できる。

 

Medic Edit

ユーバー時に無敵とクリッツが掛かるので、防御手段と貴重なダメージソースになる。
ボスは逃げ足が速いので無駄打ちしないように気をつけよう。
だがピンチの時だけに取っておいても、かける仲間がいなければ無駄になってしまう。
火力のある仲間がいるときやスタン状態で狙われてる仲間にはガンガン使っていこう。
Crusader's Crossbowの威力は魅力的だが隙が大きいので素直にチャージと回復に徹しよう。

 

Sniper Edit

スナイパーライフルを命中させるとボスをマーキングすることが出来る。
まずはチャージ無しで当てることを優先して、マーキング後にチャージショットで削っていこう
デフォルト以外のスナイパーライフルではマーキングは出来ない。
Sydney Sleeperでボスを濡らしてやると、バカにできないダメージソースになる。
発射時チャージなしだと150ダメージ。フルチャージで380-480程度。(弓も同様)

 

Spy Edit

バックスタブ時にボスの体力を1割奪えるが、素早いボスに接近するのは難しく一撃でも喰らえば昇天する。
透明マントを上手く使うとよい。
もしくはエンジニアのデバイス破壊に集中している時や他の誰かを狙っている時に刺しに行こう。
ヘルス満タン時のDead Ringerならボスの攻撃がクリティカルでなければ、1撃は耐えることが出来る。

 

ボスの特徴 Edit

ボスの特徴 Edit

  • 通常のキャラに比べて移動速度が速い。体力は減るとスカウトにすら追いつく。
  • 攻撃力が非常に高い(通常時:174-220 クリティカル時:585)。非ヘルスブースト時にソルジャー/ヘビーはクリティカルでなければ1撃、パイロ/盾無デモマンは運が良ければ1撃、他のクラスはまず耐えられないと思っていい。
  • 各ボスは大ジャンプやEqualizer、Mantreadに敵をスタンさせた上で特殊な効果を発揮するTauntを持っている。
  • 占領速度がプレイヤー3人分
  • ノックバックの影響を受ける。迂闊にジャンプすればセントリーガンなどで空中ハメされることもある。
 

ボスの体力 Edit

サーバーのプレイ人数/ラウンド数によってボスの体力が変動する

ボスの種類 Edit

Saxton Hale Edit

お馴染みMann.coの社長。自分の名前を叫ぶことが好きらしい。
ソルジャーがベースなので、一部ソルジャーの実績が解除できてしまう。

特殊能力
  • Superjump : AlT-FIRE(もしくはしゃがみ)でエネルギーを貯めて、100%になってから上を向いてキーを離すと大ジャンプできる。再ジャンプには5秒間のクールダウンが必要。
  • Rage: 累積で1900ダメージ受けるとRageメーターが溜まり、tauntキーで雄叫びを発し周囲をスタンさせる。
  • Equalizer: ダメージが蓄積するとソルジャーがEqualizerを持ってる状態と同じく移動速度が上がる
  • Mantreads: 大ジャンプした時などに敵を踏みつけると500ダメージを与える。
 
戦略
真っ先に狙うはエンジニア、セントリーガンをグレードアップさせる前に何とか仕留めたいところだ
SGが建てられている時には大ジャンプは禁物。近づくことが出来ないどころか空中に張付けにされてしまう恐れもある
SGの反応しない物陰からRage発動でスタンさせ、動かなくなってから破壊に行こう
もしくはエンジニアを倒すことでそのデバイス類を道連れにすることもできる
次にエアブラストで吹き飛ばしてくるパイロ、ユーバーチャージを仕掛けてくるメディック、大ダメージの元であるスパイを狙っていこう

Vagineer Edit

TF2のファンが生み出したエンジニアの化け物
口が○○○に似ているためVagineerと呼ばれる
彼の発する言葉はエンジニアのセリフを逆再生させたものである

特殊能力
  • Superjump : AlT-FIRE(もしくはしゃがみ)でエネルギーを貯めて、100%になってから上を向いてキーを離すと大ジャンプできる。再ジャンプには5秒間のクールダウンが必要。
  • Rage: 累積で1900ダメージ受けるとRageメーターが溜まり、tauntキーで周囲をスタンさせるうえ、自身に8秒間のユーバーチャージ効果を発動する。
  • Equalizer: ダメージが蓄積するとソルジャーがEqualizerを持ってる状態と同じく移動速度が上がる
  • Mantreads: 大ジャンプした時などに敵を踏みつけると500ダメージを与える。
戦略
Vagineerのユーバー効果はノックバックを受けにくくなっているため
セントリーガンに打ち上げられた時の脱出に役立つ
しかし大量に仕掛けられた粘着爆弾やエアブラストでは吹き飛んでしまうので注意しよう

Horseless Headless Horsemann Junior Edit

2010年のハロウィーンに追加されたHorseless Headless Horsemannと大きさ以外は同じ。
デモマンをベースにしているため、一部デモマンの実績が取れたりする

特殊能力
  • Teleport : AlT-FIRE(もしくはしゃがみ)でエネルギーを貯めて、100%になってから上を向いてキーを離すと誰かのところへテレポートすることが出来る。再使用には50秒のインターバルが必要。
  • Rage: 累積で1900ダメージ受けるとRageメーターが溜まり、tauntキーで恐ろしい笑い声とともに周囲をスタンさせる。
  • Equalizer: ダメージが蓄積するとソルジャーがEqualizerを持ってる状態と同じく移動速度が上がる
  • Mantreads: 大ジャンプした時などに敵を踏みつけると500ダメージを与える。
戦略
このキャラは大ジャンプが出来ないため、高所などにセントリーガンを仕掛けられてしまうと特に対処がしにくい
エンジニアを真っ先に狙うか、テレポート+直後にRage発動で奇襲をしかけよう
近接武器のHorseless Headless Horsemann's Headtakerは他のボスの近接武器と比べてリーチが長い

Christian Brutal Sniper Edit

TF2のファンが生み出した残虐なスナイパー。敵味方構わず思いのままに惨殺する殺人狂。
黒尽くめのバイオハザードマークが入ったの服を着ている。
性能に変化は無いがキルごとに武器が持ち変わる

Christian Brutal Sniper(Youtube)

特殊能力
  • Superjump : AlT-FIRE(もしくはしゃがみ)でエネルギーを貯めて、100%になってから上を向いてキーを離すと大ジャンプできる。再ジャンプには5秒間のクールダウンが必要。
  • Rage: 累積で1900ダメージ受けるとRageメーターが溜まり、tauntキーで周囲をスタンさせるうえ(セントリーに効果なし)、Huntsmanによる遠距離攻撃が可能になる。
  • Equalizer: ダメージが蓄積するとソルジャーがEqualizerを持ってる状態と同じく移動速度が上がる
  • Mantreads: 大ジャンプした時などに敵を踏みつけると500ダメージを与える。
戦略
Tauntのスタン効果がセントリーに効果ない。
Taunt中はHuntmanで攻撃することになるが弾切れを気にしなくてもいいほど多く、一撃が即死級ダメージ。
一度わざと離れて安心しているところを撃ち抜いてやろう

Weaselcake Edit

常に顔を両手で押さえ、足がねじくれ曲がったスナイパー
腹が膨らみ特定の色になると人間離れした能力を起こす

Demopan Edit

賞金帽子、Dangeresque, Too?、Chargin' Targe、フライパンを装備し
「STOUT SHAKO FOR 2 REFINED(強靭なシャコー帽、精錬メタル2つで売ります)」という名前で
ユニークなポーズのフリーズカムを撮られてしまったことからブームになってしまったDemopan

Pedobear Edit

顔がクマの変態ヘビー。
語源はAAのクマーが海外で幼児の画像と一緒に張られペドベアーと呼ばれた事から

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