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スコアシステム の変更点


 *スコアシステムの概要 [#ce5a71e7]
 完全なデータではないですが、何をするとポイントがいくらもらえるか表にまとめてみました。
 元ネタは英語版wikiです。(http://wiki.teamfortress.com/wiki/Score)
 プレイヤーの総合得点は、行動別の得点から、小数点以下の端数を切り捨てた値を合計したものです。
 
 |CENTER:|CENTER:|c
 |COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#771111):行動|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#771111):スコアボード|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#771111):取得ポイント|
 |>|>|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#AA1111):全クラス共通|
 |BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|c
 |通常キル|+1キル|1|
 |敵の自滅アシスト|+1キル|1|
 |キルアシスト|+1アシスト|0.5|
 |ビルディング破壊|+1破壊|1|
 |破壊アシスト|0|0|
 |キルで制圧|+1キル|1|
 |アシストで制圧|+1アシスト|0.5|
 |リベンジキル|+1リベンジ +1キル|2|
 |リベンジアシスト|+1リベンジ +1アシスト|1.5|
 |キャプチャ成功(奪取)|+1奪取|2|
 |ペイロード(カート)を押す|10秒ごとに+1 upwardのみ80秒ごとに+1奪取|2|
 |キャプチャ阻止(防衛)|+1防衛|1|
 |ユーバーチャージ率100%のメディックをキル|+1ボーナス|2|
 |(ベータゲーム)Robot Destruction専用、パワーコア回収|10個ごとに+1。アシストは25個ごとに+1|1|
 |RD専用、リアクターコアからのコア奪取|10個ごとに+1。アシストは25個ごとに+1|1|
 |敵spyのDeadRingerによる偽キル|0|0|
 |>|>|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#AA1111):CENTER:エンジニア|
 |BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|c
 |味方がテレポート使用|+1テレポート使用|0.5|
 |敵spyのサッパー解除|0|0|
 |ヘルス回復(自他敵スパイ問わず)|+1回復|1/600|
 |>|>|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#AA1111):CENTER:メディック|
 |BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|c
 |メディガンによるキルアシスト|+1アシスト|1|
 |メディガンによる破壊アシスト|+1アシスト|1|
 |メディガンで敵spyのキル/破壊をアシスト|+1アシスト|1|
 |ユーバーチャージ発動(メディガンの種類問わず)|+1不死身|1|
 |ヘルス回復(敵spy、Kritz挑発も含む)|+1回復|1/600|
 |>|>|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#AA1111):CENTER:スナイパー|
 |BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|c
 |ヘッドショット・キル|+1キル +1ヘッドショット|1.5|
 |ジャラテでチームメイトを消火|+1ボーナス|1|
 |HuntsmanでのHSキル|+1ボーナス|0.5|
 |>|>|このボーナスのおかげで、Huntsmanのヘッドショットは実質2ポイント。&br;またライフルにもちかえたりクラスを変更してもHuntsmanHSの端数は引き継がれる。|
 |>|>|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#AA1111):CENTER:スパイ|
 |BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|c
 |バックスタブ・キル|+1キル +1背後からの襲撃|2|
 |サッパーによる破壊|+1破壊|1|
 |サッパーによる破壊アシスト|+1アシスト|0.5|
 |Ambassadorでヘッドショットキル|+1キル +1ヘッドショット|1.5|
 |Razorbackスナイパーにバックスタブ|0|0|
 |>|>|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#AA1111):CENTER:スカウト|
 |BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|c
 |誰かを回復中の敵メディックをキル|+1キル +1ボーナス|2|
 |Sandmanを当ててスタンさせる|+1ボーナス|1|
 |Sandmanを遠距離から当てて気絶させる|+2ボーナス|2|
 |Mad Milkによる回復|+1回復|1/600|
 |Mad Milkでチームメイトを消火|+1ボーナス|1|
 |>|>|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#AA1111):CENTER:ヘビー|
 |BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|c
 |自己ヘルス回復(Sandvich)|+1回復|1/600|
 |Sandvichで味方を回復|+1ボーナス|1|
 |>|>|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#AA1111):CENTER:パイロ|
 |BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|c
 |空気砲(あるいはManmelter)で味方を消火|+1ボーナス|1|
 |>|>|消火した人数ではなく、回数でカウントする。&br;一度に2人以上同時に消火しても1回分。|
 |(Homewrecker等で)敵のサッパーを排除|+1ボーナス|1|
 |>|>|COLOR(#FFFFFF):BGCOLOR(#AA1111):CENTER:ソルジャー|
 |BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|BGCOLOR(#FA8005):|c
 |ブラックボックスによる回復|+1回復|1/600|
 |コンカラーによる回復|+1回復|1/600|
 
 
 ※アンロックアイテムに関するポイント情報もあれば、お待ちしております。
 //かなり不細工な表記になってしまいました。直せる人はお願いします・・・