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Pyro/コメント の変更点


 [[Pyro]]
 
 -みんなのアイドル --  &new{2007-09-23 (日) 16:03:19};
 -がっぽいがっぽい --  &new{2007-09-24 (月) 06:39:46};
 -知ってるか?中身は女の子なんだぜ --  &new{2007-09-24 (月) 07:41:15};
 -PyroかわいいよPyro --  &new{2007-09-26 (水) 21:47:58};
 -嘘テクかよwwwwww --  &new{2007-10-01 (月) 21:56:21};
 -”相手が死ぬ”のところだけな。挑発がマジ波動拳w --  &new{2007-10-02 (火) 07:53:20};
 -パイコいいよパイコ --  &new{2007-10-04 (木) 00:12:13};
 -パイロの斧振り歩きは、初代ドンキーコングに登場したマリオを彷彿とさせる。 --  &new{2007-10-04 (木) 13:51:08};
 -仲間が占拠ポイントに入ったら、火炎放射しながら中央でグルグルまわれ。撲殺スカウトやその他の敵から仲間を守れる。 --  &new{2007-10-04 (木) 13:52:54};
 -耐火服を着ているパイロ同士は、直接火炎を浴びせ続けないと勝てないので、燃やして安心するべからず。ほとんどダメージにならず、すぐ沈火する。 --  &new{2007-10-04 (木) 13:54:11};
 -メディック付きヘビーは燃やしても回復されやすい。メディックを集中的に燃やすべし。 --  &new{2007-10-04 (木) 13:55:31};
 -くるくる回すと若干射程が短くなるが、一方へ集中させると微妙に届くときがある。 --  &new{2007-10-04 (木) 13:56:28};
 -逃げ場のない細い通路こそ、パイロの独壇場。直線距離でやりあうのではなく、角地で待って焼き殺せ。曲がり角大好きっ子になれば、相当な数の敵を殺しまくれる。 --  &new{2007-10-04 (木) 13:59:09};
 -とりあえず、防衛してる仲間には火炎放射しとけ。偶然スパイが狩れる場合が多い。 --  &new{2007-10-04 (木) 14:01:44};
 -パイロから逃げる仲間は大抵スパイと思って間違いない。それだけスパイはパイロが苦手。 --  &new{2007-10-04 (木) 14:02:26};
 -相手チームを消毒させてやりたい --  &new{2007-10-18 (木) 16:46:39};
 -エターナルフォースフレイムスローワーwwwwww --  &new{2007-10-19 (金) 12:17:16};
 -パイロさんかわいいよパイロさん。ハァハァ....ウッ!!フゥ・・・ --  &new{2007-10-19 (金) 16:42:30};
 -トップ画像本スレに上がってたのを流用させてもらいました。Pyro軍団かっけー -- [[管理人]] &new{2007-10-22 (月) 12:24:55};
 -火炎放射は短距離ではあるが範囲も広く、発火エフェクトは受けた者に混乱を招くので敵に見つけたらあんまり近づきたくないクラス。 --  &new{2007-10-23 (火) 11:17:35};
 -MAPによっては複数居てもあまり意味が無いクラス。Gravel C攻め、Hydro最終以外では活躍の場が少ないので他の人がパイロをやっているなら別クラスを選ぶことも一考してもらいたい。 --  &new{2007-12-05 (水) 14:54:19};
 -メディックよりも気を使わなくていいしやることが比較的単純なので初心者でも貢献しやすいクラスかも。 --  &new{2008-01-17 (木) 12:13:41};
 -パイロに火をつけられて、まもなく死にそうな場合、爆発系の武器を持っているならそれで自爆すれば相手にスコアが入らなくて済む。もっとも、スコアなんてどうでもいい概念だけど…。 --  &new{2008-01-22 (火) 16:34:39};
 -↑そういう人をたまに見かけるけど、せこすぎると思う。 --  &new{2008-01-22 (火) 17:47:05};
 -スコアの連続上昇がクリティカル率増加につながるという話もあるのでせこいけど有効なのかも --  &new{2008-01-23 (水) 17:34:44};
 -一部情報削除。 --  &new{2008-01-26 (土) 01:09:56};
 -近接戦でもHeavy、Soldierには分が悪いパイロさん --  &new{2008-01-28 (月) 20:46:33};
 -↑後ろから接近できれば強いけどな --  &new{2008-01-28 (月) 21:21:53};
 -死角から近づいて気づかれた後も相手の周りを回りながら炎つけ続ければ勝てるぜ (^Q^ --  &new{2008-01-30 (水) 02:48:38};
 -パイロさんよくマトリックスみたいなカッコして倒れるよね (// --  &new{2008-02-10 (日) 14:37:37};
 -自分が防衛側で、DUSTBOWLの最終CP付近の角のような、相手がつまって沢山の人が居座るようなところには、メディックに頼んでユーバーパイロで焼け野原にしてしまおう! --  &new{2008-02-12 (火) 22:31:01};
 -特攻して放火しまくることでユーバーなくても一時的に前線を押し上げることができる。一時的だけど。 --  &new{2008-03-06 (木) 12:11:55};
 -強敵に遭ってどうしてもリベンジしたいがソルジャーやスナイパーは自信がない、と言うならばパイロは適任だ。一度でも着火させれば長時間燃えるのでメディックがついていない限り死に至らしめる事が可能な上、その間に味方が殺してくれればアシスト扱いになるので他の職で攻めるよりずっと楽。相手がスナイパーだったら諦めよう。届きません。 --  &new{2008-03-31 (月) 04:58:42};
 -敵Medicが多いと思ったらはっきり言ってPyroを選ばないほうがいい。思いっきり接近できなければ一気に殺せないので燃やしてもすぐ回復され、敵のユーバーチャージが早く溜まってしまうという結果になる(特にCP_DUSTBOWL)。ただし味方のメディックのユーバーが溜まっているなら話は別。 --  &new{2008-05-14 (水) 00:44:19};
 -なんだか相手をうまく炙ることができないんですが、コツってありますか? --  &new{2008-05-31 (土) 20:42:28};
 -パイロ上達のコツは無理してkill狙わないこと。これに限ると思う。着火したら決して深追いせずさがりつつショットガンを打つべし。あと防衛ではスパイチェックも忘れずに。 --  &new{2008-06-01 (日) 17:59:47};
 -わかりました。ありがとうホロー (^-^ --  &new{2008-06-01 (日) 18:50:22};
 -パイロさんはもう少し足が速くていいのに --  &new{2008-06-04 (水) 21:21:33};
 -パイロさんのガスマスクがほしくて調べてみたら英軍のS10ガスマスクでした。 -- [[pas]] &new{2008-06-11 (水) 13:46:23};
 -パイロさんのアンロック武器出たー (^-^ --  &new{2008-06-19 (木) 18:13:57};
 -パイロさん波動拳でホントに殺せるようになりました --  &new{2008-06-20 (金) 14:50:17};
 -パイロさんやっぱり女の子だったそうですhttp://yougamefreak.blog84.fc2.com/blog-entry-917.html --  &new{2008-06-22 (日) 16:40:39};
 -↑これは本当ですか? (^^; --  &new{2008-06-25 (水) 22:33:22};
 -デモマンの投げてきたグレネードを空気砲で自弾に変換した場合「自分が放ったグレネード」扱いになる為、ダメージを食らう様です --  &new{2008-06-26 (木) 11:44:04};
 -バックファイヤパイロさん HP+50で正面でも勝てる場合多くなった --  &new{2008-07-29 (火) 05:21:59};
 -残念ながらHPボーナスはなくなりました・・・ --  &new{2008-07-30 (水) 20:49:11};
 -無敵状態で近づいてくる敵を空気砲で浮かせると有効 --  &new{2008-08-01 (金) 22:12:03};
 -HPボーナスが無くなったらバックバーナーの人あんまり見なくなった・・・ --  &new{2008-08-08 (金) 16:13:52};
 -使い分けてる人もいますよ、落とすと有効なとこなら空気砲1択ですけど --  &new{2008-08-08 (金) 18:08:11};
 -守りなら空気砲付が優秀だしなぁ --  &new{2008-08-13 (水) 11:57:41};
 -エンジとならんでAIM力に自信のない人におすすめ! --  &new{2008-08-17 (日) 17:21:38};
 -フレアーガンもうちょっと強けりゃいいのに・・・地面とか壁に当たったら火が飛び散るとか、もっと弾速早くしたり、縦ブレがなかったり、この武器特有の固有能力とかあればもっと使う人も増えるのに・・・ --  &new{2009-01-11 (日) 10:04:27};
 -ある程度あてられれば結構強いとおもうんだが。距離伸びると威力あがるし。 --  &new{2009-01-12 (月) 08:07:55};
 -ファイヤーーーー ところで、ここにいる人でPCの人はどれぐらい? --  &new{2009-01-12 (月) 09:26:00};
 -見方の最後尾でフレアーガンを撃っているだけのパイロって何考えてるの? --  &new{2009-01-14 (水) 12:20:33};
 -↑↑ほとんどPC版だよ。Wikiの内容もPCに沿ってるし --  &new{2009-01-15 (木) 03:36:00};
 -まだ結構やってる人いるんだなー。 早くノートPCほしいな --  &new{2009-01-15 (木) 19:23:01};
 -ノートPCじゃ動作環境キツいんじゃなかったっけ? --  &new{2009-01-15 (木) 20:07:06};
 -ノートもピンキリ --  &new{2009-01-19 (月) 11:50:41};
 -バックバーナーの範囲100度ぐらいにしてほしいなぁ --  &new{2009-04-16 (木) 03:54:50};
 -遠距離の打ち合いではフレアガン、突撃、近距離の防衛戦ではショットガンを是非 --  &new{2009-06-02 (火) 20:30:42};
 -SG1か2の周りをぐるぐる回ると、旋回速度が追いつかないから低被害で壊せると効きました --  &new{2009-06-22 (月) 04:45:42};
 ->遠距離の打ち合いでは〜 こういう立ち回りをしている時点でパイロじゃなくていいよね --  &new{2009-06-30 (火) 17:07:51};
 -そりゃあ立ち回りを駆使して全てを近距離戦に持ち込めるならそれが理想的なんだろうけど、このゲームではマップの構造上遠距離で敵に遭遇することも多いし、その時のことだけを考えたらショットガンよりもフレアガンの方が強いよね、という風に解釈しておくのが平和なんじゃないかな。もちろん自分は室内の曲がり角でのキャンプしかしない!という人ならほぼショットガン一択になるわけだけど。 --  &new{2009-07-01 (水) 15:45:47};
 -横槍だが、そもそも遠距離じゃどっちも確実には倒せない。パイロのセカンダリで確実に倒せるのは、燃えて逃げる手負いを追い討ちするケースがほとんどなのでは。ダメージ与えたら殺すまで詰めれないとユーバーの肥やしになりますぞ。 --  &new{2009-07-02 (木) 11:41:29};
 -↑↑の書き込みをした者だけど、そもそもパイロというクラス自体「前進中の敵に大ダメージを与えて回復に戻らせる」ことが仕事だと思うから、逃げられて回復されてしまうのは仕方がない、むしろそれが本望なのかなとも思う。他のクラスがちゃんと攻撃してればどっちにしろ敵メディックは常にUCを2%/秒で充填しているわけで、パイロが取り逃がしたせいでUCをたくさん使われて不利になる、ということはまずないだろうし(むしろ回復の手間がかかるので間接的に前線の耐久力を削ることができる)。 --  &new{2009-07-02 (木) 20:27:07};
 -(続き)論点がズレた。要するに嫌がらせをするという観点で言えば、遠距離の敵にショットガンを撃つのとフレアガンを撃つのとどっちがよいか、という話。もちろんフレアガンを手にした場合は近距離での削りが弱くなるという相応のデメリットも被るわけだけど、それでも遠距離における活躍度は高いはず。遠距離スナイパーを燃やして妨害、といった芸当も可能だし。 --  &new{2009-07-02 (木) 20:31:32};
 -嫌がらせのために枠1つが無駄になるのか、フレアガンじゃ殺せないがショットガンだと殺せる、これ重要。 --  &new{2009-09-02 (水) 18:12:10};
 -そもそもパイロの役割は嫌がらせなんだから問題ないな。どんな敵でもショットガンなら殺せますと言うなら別だが。 --  &new{2009-09-02 (水) 18:30:09};
 -個人の自由なんだよね。燃えながら逃げる敵を追っかける時にショットガンが必要と思えばそっちだし、遠距離で燃やしたい時はフレアガンだし。マップなどで切り替えればいいと思うよ --  &new{2009-09-03 (木) 06:47:03};
 -フレアガンは、燃えている敵に打ち込むことで、ミニクリティカルになる模様。 --  &new{2009-09-21 (月) 21:26:39};
 -まだやっている人ってか日本以外だとアホほどやってるからいまでもログインゲーになることが多々ある --  &new{2009-10-17 (土) 15:09:00};
 -http://www.youtube.com/watch?v=ww-jfygVEE0&feature=player_embedded#         ←もしかしたら本当に女なのかもしれない(2分28秒) --  &new{2009-11-03 (火) 21:38:04};
 -↑ごめん、間違えた。2分58秒だった。 --  &new{2009-11-03 (火) 21:39:44};
 -↑そんな非公式ムービーで判断されても困るんだけど --  &new{2009-11-04 (水) 17:25:47};
 -how to play動画にあるソルのロケランを利用してジャンプするやつって今でもできんの?それとも修正された? --  &new{2009-11-30 (月) 17:16:58};
 -クリユーバーかかってる時に圧縮空気で返した通常ロケットがクリティカルに変わった --  &new{2009-12-14 (月) 10:20:53};
 -↑ソル側からうってるときも音はクリティカルだけど見た目はノーマルってことがるからそれじゃないのかな それで敵に当たるとクリティカルのぶっ飛び具合になってたし --  &new{2009-12-23 (水) 16:08:55};
 -エアブラストの項目でちょっと気になったんだけど、スナイパーの弓矢ってまだ跳ね返せるよね?それともいつの間にか修正入って出来なくなったから書いてないだけ? --  &new{2010-01-19 (火) 08:26:45};
 -↑タイミングがシビアなだけじゃないかな。少なくともロケットやグレネードよりもタイミングが難しいと思われる --  &new{2010-01-27 (水) 19:32:15};
 -パイロは無敵ユーバーを毎回もらえるぐらいじゃないとスコア上位無理だよな・・パイロプレイのモチベ維持の為にもどうにかボーナスポイント貰える手立てがほしいもんだ --  &new{2010-02-26 (金) 22:49:01};
 -パイロって何々をすればクリティカル100%っていうのが多いよね --  &new{2010-03-01 (月) 20:44:02};
 -出会い頭に弓を撃つスナと出会い頭に空気砲を出すパイロがいるとほぼ反射が決まる。特に弓スナは溜ながら角から顔を出すからそれなりに決まると思う。 --  &new{2010-03-02 (火) 00:56:50};
 -ハンマー来ましたね --  &new{2010-03-20 (土) 09:49:51};
 -今回のアップデートで来た新しい近接のハンマーの性能は、対人にはダメが25%減る代わり、エンジニアの立てる建築物に対してはダメが2倍になる、というものです。・・・火炎放射機で焼いたほうが早い。 --  &new{2010-03-26 (金) 11:43:03};
 -そもそも近接武器を使う=近くに敵がいない つまり波動拳で壊したほうが速いわけだw 敵がいるなら焼いたほうが両方にダメージ与えられるし。 --  &new{2010-03-26 (金) 12:22:10};
 -つまり稀に見る糞アンロックということでいいのかな? --  &new{2010-03-27 (土) 07:50:19};
 -これエンジが叩いてるLv3セントリー一瞬で破壊できる?出来ないんなら完全に意味の無いアンロックだな --  &new{2010-03-27 (土) 09:51:28};
 -↑2倍ということを考えると攻撃力は160だから、LV.1でギリギリ。LV.2になるともう無理。 --  &new{2010-03-28 (日) 09:41:31};
 -「一瞬」と「一撃」は違うだろ どっちにしろ火炎放射でエンジごと焼いた方がいいけどな --  &new{2010-03-30 (火) 21:14:06};
 -二つ上に対する追記:海外Wikiによれば、Homewreckerの各デバイスに対する攻撃力は正確には130らしい。エンジニアのWrenchはデバイス一叩きで105ポイント回復できるから、エンジニア付のセントリーLV.3を壊したければ単純計算で15回叩かなければいけないことに…。 --  &new{2010-03-31 (水) 20:01:31};
 -今日のアップデートってディスペンサに張り付いてユーバーなりロケットなりが飛んで来たら跳ね返す仕事だけしててねって事なのだろうか --  &new{2010-04-29 (木) 22:41:21};
 -さすがですね --  &new{2010-06-19 (土) 15:03:39};
 -パイロで空気砲連射してる人がいるんですが、どうやったら連射できるんですか? --  &new{2010-06-20 (日) 13:36:08};
 -↑火炎放射機と同時に打ってるようなのですが・・・ --  &new{2010-06-20 (日) 13:48:56};
 -↑たぶんチート --  &new{2010-06-29 (火) 21:41:23};
 -パイロは全クラスの中で奇襲に適したクラス。 --  &new{2010-06-29 (火) 21:42:19};
 -↑壁についている薄い看板の上に立つことができる。 --  &new{2010-06-29 (火) 21:43:09};
 -Z軸??? --  &new{2010-07-09 (金) 08:57:42};
 -今回のUPで バックバーナーが15%ダメージアップしているようなんだけど。 --  &new{2010-07-10 (土) 03:47:12};
 -↑15%に変更されていると書いた方が紛らわしくないかな? --  &new{2010-07-10 (土) 18:39:23};
 -なるほどユーバー時のセントリー破壊の所要時間が全く変化して無かったわけだ。新バーナーホント強いよ --  &new{2010-10-06 (水) 23:19:13};
 -Degreaserの記述参考になりました。斧コンボ使いこなせない自分には無縁の武器かと思ってたけど、これならメインで使っていけそうです。 --  &new{2010-10-11 (月) 04:53:41};
 -BlackBoxの弾跳ね返して相手に当てたらちゃんと回復しました --  &new{2010-11-18 (木) 08:54:38};
 -Degreaserはエアブラスト無しで良い完全に上位になってしまってる --  &new{2010-11-27 (土) 19:02:42};
 -Killing Floorのコラボでパイロ出たけど、思いっきり男だった --  &new{2010-12-23 (木) 01:14:46};
 -↑KFに出てくるのはパイロのコスチュームを着ただけのオッサンだと考えるんだ! --  &new{2010-12-24 (金) 22:40:13};
 -燃焼ダメージ、公式wikiでは初期が6になってるんだが、公式のほうが正しいよな? --  &new{2011-01-02 (日) 11:21:16};
 -公式wikiは1秒ごとのダメージ、ここは0.5秒ごとのダメージ。 --  &new{2011-01-04 (火) 20:18:49};
 -DegreaserとThe Homewrecker持ってユーバーかけてもらったら、SGほぼ二回叩くだけで壊せるしすぐに火炎放射器に切り替えれば最強・・・ --  &new{2011-01-26 (水) 00:24:49};
 -火炎放射器でHealth 216のSG LV.3を破壊するには、距離に応じて約1.5秒〜2.6秒かかり、平均はおよそ2秒。The Homewreckerを使うと二発叩けばいいので理論上は0.8秒。でも後者だとSGや他の敵の攻撃を受けながらゼロ距離まで接近しなければいけないし、Engineerや他の建造物もまとめて攻撃することもできないというデメリットも伴うので、最初から素直に火炎放射器を使ったほうがいいような。 --  &new{2011-01-27 (木) 16:44:00};
 -バックバーナーの空気砲追加は本当に嬉しい --  &new{2011-04-16 (土) 23:19:03};
 -初期の立場が・・・って思ったけど一回50はでかいね --  &new{2011-04-19 (火) 00:10:38};
 -さて、後はmeet the pyroを待つだけか…。meet the medic のpyroさんは可愛かった --  &new{2011-06-25 (土) 16:07:05};
 -↑なんのことかと思って確認したらPyroさんいたのか。かわええww --  &new{2011-07-04 (月) 14:06:14};
 -↑最後じゃないぞ。Heavyが車に向かって歩いてる時。 --  &new{2011-07-04 (月) 14:09:31};
 -スパイチェック「しか」しないパイロなんかいらん。スパイが超絶うざいって時はつまり思いっきり劣勢なのに、さらにスパイチェック専用パイロを出すなんてどれだけチームの攻撃力を下げたいんだ?そもそもいくら炎を出してようが、上手いスパイに建築物が襲われるのは防ぎようがない。チーム全員でスパイ警戒するより他ない。 --  &new{2011-07-11 (月) 00:16:51};
 -そうだといいですけどね --  &new{2011-07-11 (月) 01:28:34};
 -ポスタルのキルアイコンかっこよすぎ --  &new{2011-07-31 (日) 04:17:24};
 -はoぃЗさω!はoぃЗさω!はoぃЗさω!はoぃЗさωぅ??ぅぅゎぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁω!!! ぁぁぁぁぁぁ…ぁぁ…ぁっぁっ→!ぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!はoぃЗさωはoぃЗさωはoぃЗさωぅ?ぅぁゎぁぁぁぁぁ!!! ぁぁホ□ホ□!ホ□ホ□ホ□ホ□!ホ□ホ□ホ→!ホ□ホ□ホ→!ぃぃ匂ぃた〃なぁ…<ω<ω ωはぁっ!はoぃЗたωσ耐熱ス→ツσ内側を勹冫ヵ勹冫ヵUたぃぉ!勹冫ヵ勹冫ヵ!ぁぁぁ!! 間違ぇた!モフモフUたぃぉ!モフモフ!モフモフ!はoぃЗさωモフモフ!ヵリヵリモフモフ…きゅωきゅωきゅぃ!! Meet the MedicσはoぃЗたωかゎぃかったょぅ!!ぁぁぁぁぁ…ぁぁぁ…ぁっぁぁぁぁぁぁ!!ふぁぁぁぁぁωωっ!! サフ〃武器増ぇτ良かったねはoぃЗたω!ぁぁぁぁぁぁぁ!かゎぃぃ!はoぃЗたω!かゎぃぃ!ぁっぁぁぁぁぁ! TF2も無料化されτ嬉U…ぃゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!にゃぁぁぁぁぁぁぁぁω!!き〃ゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!! <〃ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!無料化なωτ現実U〃ゃなぃ!!!!ぁ…無料化もャハo≠→ャヒェィ≠→ャさωもょ<考ぇたら… はo ぃ З さ ω は 現実 U〃 ゃ な ぃ?にゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁω!!ぅぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! そωなぁぁぁぁぁぁぁ!!ぃゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!はぁぁぁぁぁぁぁω!!ツ→フォ→├ぁぁぁぁぁ!! こσ!ちきUょ→!ゃめτゃる!!Meet the Pyroなωかゃめ…τ…ぇ!?見…τる?乂ィ冫画面τ〃はoぃЗさωか〃僕を見τる? 乂ィ冫画面σはoぃЗさωか〃僕を見τるそ〃!はoぃЗさωか〃僕を見τるそ〃!乂ィ冫画面σはoぃЗさωか〃僕を見τるそ〃!! TF2σはoぃЗさωか〃僕に話Uかけτるそ〃!!!ょかった…世N中また〃また〃捨τたモ冫U〃ゃなぃωた〃ねっ! ぃゃっほぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!僕にははoぃЗさωか〃ぃる!!ゃったょホ□ホ□ホ□ホ→!!ひとりτ〃τ〃きるもω!!! ぁ、TF2σはoぃЗさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁω!!ぃゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! ぁっぁωぁぁっぁぁωぁはoぃЗ様ぁぁ!!ハ、ハィ├〃□→!!〒〃ィス∧o冫サぁぁぁぁぁぁぁ!!!ふれぁぁぁぁぁ!! ぅぅっぅぅ?ぅ!!俺σ想ぃょはoぃЗさω∧届け!!リスホo冫儿→厶σはoぃЗさω∧届け! --  &new{2011-08-01 (月) 14:43:40};
 -meet the pyroがyoutubeにあがってましたよー --  &new{2011-08-01 (月) 18:03:22};
 -それ非公式のちゃうんか --  &new{2011-08-01 (月) 21:58:56};
 -ニコニコタグ検索で変態パイロさんで検索! (^-^ -- [[あヴぇま]] &new{2011-08-08 (月) 14:55:55};
 -ニコニコタグ検索で変態パイロさんで検索! (^-^ -- [[あヴぇま]] &new{2011-08-08 (月) 14:55:56};
 -パイロって女だったんだ --  &new{2011-08-09 (火) 13:45:39};
 -ポスタムパムラーでは? --  &new{2011-08-09 (火) 19:29:56};
 -ブルーチームのパイロは一説には初代ブルーチームのパイロだったリンカーンって説もある --  &new{2011-08-10 (水) 16:59:50};
 -多分ですが、炎上中の味方にエアブラスト掛けると、火が消えます。検証してみてください。 -- [[katie]] &new{2011-08-21 (日) 22:56:29};
 -既出 --  &new{2011-08-21 (日) 23:16:06};
 -タンクの中って空気というかガスだよね。なんで火を消せるのか疑問だわ。 --  &new{2011-08-22 (月) 08:57:10};
 ->>Pyroが背中に背負っているタンクは燃料が詰まっているわけではなく、空気が入っています。火炎放射器自体に燃料タンクが組み込まれており、燃料はそこからの供給で十分なのです。 --  &new{2011-08-22 (月) 09:32:16};
 -火炎放射器は燃料より空気の方が多くいる --  &new{2011-08-29 (月) 18:55:11};
 -火を消すにはその場の燃焼ガスを吹き飛ばせばいいのだから、勢いと量さえあれば空気でもそれこそ酸素でも問題ない。ガスだとガス自体が燃えるから無理だけど --  &new{2011-08-30 (火) 21:22:14};
 -Reserve Shooterが意外と使えない 燃やせる距離なら斧コンボでいいし --  &new{2011-10-16 (日) 03:26:52};
 -Reserve Shooterは燃やせるけど微妙に遠いとか、反撃確定の時なんかに重宝する。一発当て逃げとかもできるしね。 -- [[fool shooter]] &new{2011-12-15 (木) 05:28:55};
 -http://www.youtube.com/watch?v=PjEzzwf8kTs&feature=related machinamaの --  &new{2012-01-14 (土) 14:42:48};
 -(切れた) 非公式のPVmeet pyro --  &new{2012-01-14 (土) 14:43:29};
 -MEET  THE PYRO 来るらしいね --  &new{2012-03-09 (金) 16:50:01};
 -Mee the pyroがマジキチすぎた マスクの中どうなってんだ・・・ --  &new{2012-06-28 (木) 03:10:58};
 -あれはPyroにはああ視えてるってことかな?やっぱり女の子じゃないか!(歓喜) --  &new{2012-06-28 (木) 05:18:41};
 -ホロホローしか喋らなかったのはマスクのせいじゃなくてそういう事だったのか… --  &new{2012-06-28 (木) 12:20:25};
 -Movieびっくりしたー。でも「女の子」っつかThe Administratorの血統ってトコだろ。だとしたらとんでもねぇクソagyaaaaahhhh! fire! fire! --  &new{2012-06-29 (金) 07:54:47};
 -皆パイロムービーで大騒ぎしてるけどまったくわからないホロ。ああ、やっぱりパイロはホロホロホーって感じホロ。 --  &new{2012-06-29 (金) 15:09:14};
 -ディグリーザーのエアブラストで吹っ飛ばした直後に新フレアガンぶつけたら普通より飛んだりするの? --  &new{2012-07-03 (火) 20:24:05};
 -backburnerの攻撃力アップの効果なくなった? --  &new{2012-07-13 (金) 22:13:30};
 -デフォの火炎放射器の火力が上がってバックバーナーと同じになったから表示上は効果がなくなったよ --  &new{2012-07-14 (土) 02:11:26};
 -なるほど どうもありがとうございます パイロはやっぱり女の子??? --  &new{2012-07-16 (月) 23:22:05};
 -最近皆ししゃもみたいな火炎放射器使ってるな。バックバーナーは特に、デフォもほとんど見なくなった --  &new{2012-08-04 (土) 04:23:15};
 -エアブラストは燃えてる味方の火を消せるし、ユーバーも跳ね返せる。裏方的ではあるがパイロに期待される重要な役割なのできっちり果たしていこう --  &new{2012-08-18 (土) 14:56:27};
 -やたらサブ武器に燃焼系の武器を持ってるパイロさんが多いけど、ぶっちゃけデフォのショットガン一択です。燃焼後の追い打ちはもちろん、様々な場面で頼りになる裏のメイン武器。実は燃焼によるダメージは見た目は派手だがすぐ消されるし、与えるダメージもめっちゃ低いんです。 --  &new{2012-08-21 (火) 11:23:25};
 -ぶっちゃけ燃焼後に当てたらクリッツ出るフレアガンも強いと思う --  &new{2012-08-21 (火) 13:04:18};
 -フレアガンのクリティカルは90ダメージ。ショットガンは近距離で60〜80ダメージくらい。発射間隔を考えればパイロの間合でどちらがダメージを出せるかは一目瞭然。フレアガンは相手にパイロが居たらあっという間に消火されるし、結局は遠距離からの嫌がらせにしかなっていない。 --  &new{2012-08-28 (火) 14:54:56};
 -パイロの間合いの外からダメージ取れる事に意味があるんですけど。 --  &new{2012-08-28 (火) 16:57:57};
 -ただ突貫して死ぬだけのパイロが多すぎる。まずは近距離での反射と着火→エアブラスト→ショットガンor消化斧を使った立ち回りを覚えよう。パイロの間合は体力の低い自分にとって同時に不利な間合となることを意識して戦うこと。 --  &new{2012-08-30 (木) 02:27:29};
 -パイロは攻撃タイプに分類されているが、攻撃範囲や体力の低さからソルジャー・デモマン・ヘビーのように常に最前線に出て戦うクラスではない。攻撃に出るタイミングや引き際を覚えなくてはいけないし、裏方的な役割も多数ある扱いの難しいクラスです。ただ突撃しで死んでいるだけのパイロは敵ユーバーの肥やしを与えるだけになるので注意。 --  &new{2012-09-02 (日) 14:01:58};
 -盾デモの突撃はエアブラストでキャンセルできました。既出? --  &new{2012-09-17 (月) 22:56:06};
 -消火やユーバー返し、スパイ警戒等、スコアに出にくい裏方で活躍するパイロはチームの縁の下の力持ち。しかしそういうパイロの数が多すぎると前線の火力が減ってしまうので注意。 --  &new{2012-09-20 (木) 03:24:59};
 -パイロは中衛よ。攻めでも守りでもない。前線の火力にもならないとね。ていうか足早いんだからガンガン走ることだな --  &new{2012-09-24 (月) 19:25:14};
 -Scorch-Shot は粘着爆弾まとめて破壊できるので便利 --  &new{2012-10-11 (木) 00:44:03};
 -meet the pyro リンクがない --  &new{2012-10-18 (木) 08:28:01};
 -粘着をグレと一緒と考えていると撃ってきた粘着にはエアブラストしても微妙に被ダメージが若干減るだけでその後すぐに始末されます。サブを使いつつ逃げましょう --  &new{2012-10-23 (火) 01:01:18};
 -日本にドッジボールサーバーがない;; --  &new{2012-12-11 (火) 23:14:59};
 -フレアガンコンボを活用しよう。火炎放射直後にエアブラスト、更にフレアガンクリッツ+延焼ダメージ合わせれば150程度稼げる。また斧コンボと違い、エアブラストで浮いた敵に対して中距離からの大ダメージが見込めるので、自分が死ぬ確率が減るのも利点。慣れれば狙撃でクリッツ狙いも。 --  &new{2013-01-01 (火) 21:29:49};
 -デトネーターとスコーチ・ショットでジャンプ出来るのな --  &new{2013-01-26 (土) 22:44:15};
 -フロギスティネイターはもっと使いどころを考えてほしいな・・・敵のユーバーがきても空気砲で押し返せないから、こっちはやられまくるんだっつーの --  &new{2013-03-03 (日) 02:30:43};
 -いいか?パイロは攻撃クラスじゃない、サポートクラスだ --  &new{2014-01-20 (月) 17:34:29};
 -パイロにホームレッカー装備させてると、スパイのザッパーを一発で外せるし、ユーバーがきても跳ね返せる、敵にとってSGやテレポを壊すことは困難になるだろう --  &new{2014-01-20 (月) 17:37:05};
 -バックバーナーやフロギスはパイロとして期待されている仕事はまずできない、と言ってもいいだろう --  &new{2014-01-20 (月) 17:38:40};
 -パイロの火炎放射器での交戦は、逃げる側のほうが強いので、気付かれてるようならパイロに近づくのはやめたほうがいいかもしれない、おびき寄せて倒せるなら別だけど --  &new{2014-01-21 (火) 19:12:10};
 -もし、味方にエンジニアが三人以上、そして固まって配置してるなら、スパイと爆発物から、しっかりと守ればユーバーを受けたヘビーも頭を悩ましてくれる。 --  &new{2014-02-12 (水) 21:57:59};
 -↑爆発物ならショートサーキットでどうにかなるんじゃない?スパイもショットガンを使いこなせるようになれば十分戦える相手 --  &new{2014-02-13 (木) 21:59:29};
 -⬆︎エンジが建物を集中して --  &new{2014-02-26 (水) 11:17:31};
 -デモマン『解せぬ』 --  &new{2014-05-10 (土) 14:22:00};
 -↑チャージンタージのデモナイトで --  &new{2014-07-12 (土) 17:43:38};
 -突進後のクリティカル斬撃で倒すor粘着爆弾の待ち伏せor裏取りしたあとグレネード直撃orこっそり後ろに粘着爆弾を溜め込む --  &new{2014-07-12 (土) 17:45:41};
 -いつの間にかPyroのAxtinguisherが弱体化してるやんwなんかいつもよりうまくKILL決まらないな・・・と思ったらそりゃw説明(英語だけど)クリティカルだったはずがミニクリティカルになってたしw --  &new{2014-09-04 (木) 00:50:46};
 -↑そりゃソルジャーすら一撃で倒せるレベルだったもんな・・・それが単体ではなく集団に対しても効果的ってなるとスパイよりも辛い --  &new{2014-09-06 (土) 20:38:06};
 -↑もうクワの時代だな --  &new{2014-09-08 (月) 00:52:12};
 -Pyroのエアブラストでクリティカルブースト時にセントリ―の4発のロケット反射して相手に直撃したら4発分のダメージ入るのかな? --  &new{2014-11-04 (火) 11:23:33};
 -自分の間だと攻撃も出来る、防御も出来る、サポートも出来るの万能選手として定着してるなぁ・・・スパイ焼き楽しい --  &new{2014-11-11 (火) 21:41:21};
 -Axtinguisherは火をつけた敵を正面ミニクリ、背後クリティカルなのねw (^^; --  &new{2015-02-11 (水) 17:56:04};
 -パイロ君に火炎瓶追加されないかな?・・・サブ武器で --  &new{2015-03-14 (土) 06:45:10};
 -グレネードが廃止された理由からしてジャラテやミルクはまだしも敵にダメージを与える爆発投擲物は出なさそう・・・というかエアブラスト重視の火炎放射器が欲しい --  &new{2015-03-15 (日) 18:35:27};
 -はっきり言ってこいつ最強じゃね?デモマンなんてこいつ相手だと詰む --  &new{2015-03-25 (水) 11:41:06};
 -おおうっ!パイロとスパイの声は同じ人がやってるのか(驚)!!!! -- [[リチャード・内海]] &new{2015-03-28 (土) 12:33:35};
 -主にペイロードとかでエンジのセントリー防衛してるけどつきっきりでセントリー周りしかスパイチェックできない、、、これってパイロとしてだめ? --  &new{2015-04-30 (木) 22:32:55};
 -↑うーんまあ、主力であるセントリ―をカバー出来てるならかなりエンジも安心できるから良いと思うけど怪しい見方がちょっと位の距離に怪しい味方がいたら少しは燃やして確認してまた戻るの繰り返しが良いと思うよ!あとセントリ―をカバーするならDegreaserとScorch-ShotとHomewreckerが一番安定(自分的にザッパー廃除出来るし武器切り替え早いしスコッチ―を地面に打ち込めば爆風でスパイ炙りだせる確率あるしまあ、そこは自分の好きな装備でどうぞw --  &new{2015-05-01 (金) 12:08:24};
 -うーんパイロのエアブラストで味方のロケットやグレも飛ばせたらいいのにwどうせ味方にも当たるからエアブラストで方向変えたりロケットの向いてる方向にエアブラストかけるとスピードアップ(ダイレクトヒットなみ)&ミニクリ的なやーつ実装しないかなw --  &new{2015-05-01 (金) 12:10:57};
 -最近どのサバ行ってもガキパイロ見かけるな・・・やたらエアブラスト狙って失敗して爆発四散してまぐれで跳ね返せたダイレクトヒットとロックンロードの弾でキルしたら罵倒であおるあおるwしまいにゃ死体撃ちまでしてるほどwこれは酷いw --  &new{2015-05-05 (火) 21:12:23};
 -↑顔真っ赤っかww --  &new{2015-05-12 (火) 00:35:42};
 -個人的に何だけどソルのロケットはしゃがんだほうが跳ね返しやすい…気がする(地面狙って撃ってるからか) --  &new{2015-05-13 (水) 01:58:46};
 -完全エアブラスト特化の火炎放射器?が出たら何人使う?(火をはくのを捨てて左クリック:エアブラスト 右クリック:1~5秒置きに弾薬1~5%補充エアブラストのコスト激減に低下)とかで --  &new{2015-07-16 (木) 22:21:41};
 -ソルデモほぼ完封出来るなそれ、リザーブ使えば火力も上々だろうし --  &new{2015-07-17 (金) 01:26:36};
 -•いや、アイデアなんざこんなとこに書き込むなよ鬱陶しいから。steamのworkshopに投稿してろ --  &new{2015-08-08 (土) 17:29:12};
 -いや、マルチなんざそんなに書き込むなよみっともないから。 --  &new{2015-08-08 (土) 19:07:12};
 -性能とかより火を使わないパイロが想像できないな --  &new{2015-08-08 (土) 23:36:37};
 -↑3アイディア投稿すら拒絶されるようになったか・・・厳しい世の中になったな・・・ Works Shoopに投稿しても相手にされる訳ないしwなじみのある日本人仲間に意見聞くのも駄目か?w雑談系は許されて意見や理想の武器を質問するのも駄目とは・・・ --  &new{2015-08-09 (日) 09:43:46};
 -てか、思ったのだがパイロのエアブラストでずっと気になってたがエアブラでは多分圧縮空気を噴射してるわけじゃん?ガスボンベもある、その時にエアブラで200使い切ったら何故ガスが切れるわけ?と言うのをよく考えている --  &new{2015-08-09 (日) 09:53:49};
 -単純に、ガスボンベの空気も使ってるんじゃね? --  &new{2015-08-09 (日) 10:24:20};
 -パイロの残弾表示は燃料ではなく圧縮空気の残量を表示している説 --  &new{2015-08-09 (日) 11:28:26};
 -おい誰だパワージャックの編集したの…装備してるだけでダメージ増えるんだったら糞武器もいいとこだろ…何を勘違いしたんだ --  &new{2015-09-01 (火) 04:44:47};
 -↑修正しました --  &new{2015-09-01 (火) 10:45:19};
 -ありがとう --  &new{2015-09-01 (火) 14:27:02};
 -パワージャックって構えてる間だけダメージアップじゃないっけ?消化斧が弱体化されてフレアガンが強化されてから攻撃のために使わないと死に武器になりやすい格闘は、他のボーナス得られる効果がある方がいいと思うんだが・・・ --  &new{2015-09-07 (月) 00:02:49};
 -パイロなら殴るくらいなら焼いた方が速いし、バックスクラッチャー以外なら別になんでもいいだろ。墓石効果のためにパワージャック(とディグリーサー)使ってるけどね --  &new{2015-09-07 (月) 02:06:13};
 -一番意味不明なのはThird Degree。Back Scratcherはメディクがいない時に普通に --  &new{2015-09-08 (火) 22:07:15};
 -使えるよ。 --  &new{2015-09-08 (火) 22:07:34};
 -メディックが居ないチームってなんか悲しいがな;個人的にはSharpened Volcano Fragment が一番意味不だがな。一応まあどれも使える場面はあるにはあるけど大会ではまず兼gruのパワージャックがデフォだし、防衛だったらホームレッカー、腕に自身があるなら消火斧の3種が優秀すぎるからなあ。gunMetalでお情け程度にヘビーとスパイの産廃近接強化あったから次はパイロに期待かな; --  &new{2015-09-09 (水) 00:25:55};
 -メディックはメディックが楽しめるときにだけいてくれればいいよ。 Sharpened Volcano Fragmentは…メディバルで強いんです。 --  &new{2015-09-09 (水) 00:34:48};
 -動画で燃えないはずの敵(デモナイト炎上耐性もちやパイロなどが ディトネータージャンプからの一瞬火炎放射で燃やし消化斧コンボきめる変態パイロがいたけど あれは完全に変態だ --  &new{2015-09-11 (金) 13:01:14};
 -ロケットジャンパー+マーケットガーデナー級の変態だなそいつ… --  &new{2015-09-11 (金) 16:58:03};
 -「お勧め装備セット」を試験的に追加。「これもいいよ」というのがあれば追加してください。 --  &new{2015-10-26 (月) 21:38:24};
 -味方スパイにサッパーを仕掛けられた建造物の追い討ちにも使えるHomewrecker・・・ --  &new{2015-11-13 (金) 18:12:32};
 -パイロで跳ね返したものって強制(ミニ)クリティカル?跳ね返した回数少ないからわからないんだけど全部敵に当てたのなってる気がして --  &new{2015-11-23 (月) 07:40:36};
 -↑ミニクリティカルだよ。ちなみにBlack Boxを跳ね返してそれを敵に当てるとHPを回復できるよ。 --  &new{2015-11-23 (月) 09:16:10};
 -パイロって基本守りだけど、ロケット・爆弾・矢を弾き返せるようになれば、攻めで活躍できるね。 -- [[yellow.tigers]] &new{2015-12-12 (土) 12:25:49};
 -最近フロギスが出世しつつあるなあ --  &new{2015-12-18 (金) 21:03:32};
 -↑発動中はダメージ耐性+クリティカルだから強いよな...まあエアブラストができないからデモとソルに弱くなるけど、フレアガン系でちまちまゲージ稼いで特攻で勝てちゃうもんなあ... --  &new{2015-12-18 (金) 22:15:40};
 -いまとなってはダメージカット90%カットから75%のnerfはいったいなんだったのか (^^; それよりアクティスディンジャー差別化はかろうとしてなんか産廃になってねえか?;構える速度が遅すぎてエアブラストもできずに先に殺されるんだが・・・・ --  &new{2015-12-18 (金) 23:33:55};
 -↑ディグリーサーのコンボも明らかにやりづらくなったよな。つーか直撃ダメージマイナス消してエアブラストの消費量デフォより多いってのもなんだか...前は着火→すぐにセカンダリが地味ながら強かったし楽しかったのに... --  &new{2015-12-19 (土) 00:00:34};
 -火炎放射器は相手に近づいて放つことでより威力が増すって事なのだろうか --  &new{2015-12-19 (土) 12:33:15};
 -フロギスって挑発中は完全無敵なの?だったら説明修正しとく --  &new{2015-12-19 (土) 21:32:46};
 -spyがバックスタブしても平気だったんで、無敵みたいですね --  &new{2015-12-19 (土) 23:49:11};
 -thx。修正しといた --  &new{2015-12-20 (日) 03:23:16};
 -19のアプデで20でエアブラストできるのが通常の火炎放射器になったなぁ普通の以外はロケふっ飛ばし難しそう --  &new{2015-12-21 (月) 09:26:19};
 -エアブラストのコストで差別化できるしデフォが不遇って記述は削除してもいいかな? --  &new{2015-12-21 (月) 19:59:14};
 -↑×2 Rainblowerとノストロモ・ナパーマーも・・・ --  &new{2015-12-25 (金) 21:08:50};
 -ここに書いたからってどうにもなる話じゃないけど、やっぱフロギスは修正するべきだろ...フロギス持ちパイロ+メディックとかメディック付きヘビーより強いんだが。おまけに発動中でもキャプチャー可能だとかエアブラストできないデメリットなんてほとんど意味ないし。少なくともこれからのアップデートで「発動中は完全無敵」なんてことにならないように祈る。 --  &new{2015-12-26 (土) 11:22:59};
 -パイロでコンボ前提じゃないショットガン持ちの人ってどんくらいいる?じぶんはフレア系統あてにくいし撃ちもらさないためにもってる --  &new{2015-12-30 (水) 18:28:07};
 -フロギはエアブラないからデモマンやソルジャーでほぼほぼ封殺できるしSG防衛もできなくなるってだけでも十分弱い 1体や2体クリティカルで倒してもSG守れないってだけで仕事出来てないし --  &new{2016-01-04 (月) 15:16:04};
 -というかいつも思うけどSG防衛でスコア伸びないの痛いよね。ロケット跳ね返すごとに何点か入れて欲しいわ --  &new{2016-01-10 (日) 00:55:50};
 -パイロて案外火を自由自在に操るような行動取るよね?波動券とかスクエアダンスの最後とか それなら魔法書の ノーマルのまっすぐに飛ぶ魔弾(火)やレア魔法書のメテオとかも やろうと思えば使えるのでは? --  &new{2016-01-20 (水) 12:31:43};
 -パイロの武器のスコーチ・ショットのスコーチはどういう意味? --  &new{2016-01-31 (日) 01:05:59};
 -↑確か炙るとか焼くとかその辺の意味だったと思うよ --  &new{2016-02-06 (土) 20:29:13};
 -正直デブ --  &new{2016-05-11 (水) 15:05:34};
 -この前、敵ソルのロケットでロケジャンしてから、 --  &new{2016-06-11 (土) 21:18:27};
 -スコーチショット→アクスディンジャーしてた人いた。すげーわ。 --  &new{2016-06-11 (土) 21:19:19};
 -7/7のmymアップデートで追加された対メディック効果よりその後の7/14のパッチにあたるアップデートで導入された火炎放射器系の炎の当たり判定変更が地味に影響があるよね パッチ以前だと崖下やコーナーから炎が届いていたセントリーがパッチ以後壊せなくなってしまった気がする --  &new{2016-08-12 (金) 21:10:22};
 -mvmで仲間に波動拳やったら死んだんだけど・・・これって仕様? --  &new{2016-11-06 (日) 11:09:30};
 -斧コン返して・・・ --  &new{2017-06-23 (金) 22:37:05};
 -斧コンボまだ強くね? -- [[斧コンボ愛好家]] &new{2017-09-06 (水) 08:47:12};
 -まだ予告段階で実装されていないけどパイロの新アンロック火炎放射器が見た目がでかいんだがこのままだと壁を突き抜けて隠れてない事故が起こりそうな予感がする --  &new{2017-10-19 (木) 22:21:01};
 -jungle update DAY3のsaxtonに抱き着くパイロを見るとおばちゃん説も信じられる --  &new{2017-10-21 (土) 14:07:13};
 -にしてもパイロだらけでスパイ涙目だな --  &new{2017-10-21 (土) 15:10:46};
 -なんかmvmx10サーバーでジェットパック?を装備したパイロ居たが、あれは何だ?新武器?と思うが、メインとサブを切り替えてたから、多分ジャンルはサブウェポンだと思うが、二段ジャンプが出来る装備ぽい? --  &new{2017-10-24 (火) 09:31:45};
 -↑今回のアプデで追加されたサブ武器。 --  &new{2017-10-25 (水) 14:24:38};
 -途中で送ってしまった。二段ジャンプというよりはロケットジャンプをノーダメージでできると言った感じ。時間経過で2本まで貯まるゲージを使って飛ぶ --  &new{2017-10-25 (水) 14:27:01};
 -新しい武器の作り方わかりません --  &new{2017-10-27 (金) 21:34:30};
 -新武器の火炎放射をエアブラストで跳ね返せる --  &new{2017-10-28 (土) 07:52:39};
 -↑↑ジェットパックとかガソリン?とかならメインメニューの右上の契約?みたいのをやればもらえるよ --  &new{2017-10-28 (土) 10:38:33};
 -ジェットパックは奇襲に便利と思った。ただ切り替えがめっちゃ遅いのとメインと近接しか出来ないから弾切れの時はキツイ。切り替えは一応Degreaserで早くなってた。 --  &new{2017-10-28 (土) 18:24:55};
 -ガソリンに関しては当たったり残ってる部分に入ると滴り(?)状態になって火を使わない攻撃でも火が着いていて、パイロにも火が付いた。エアブラストで確か消えなかった記憶 --  &new{2017-10-28 (土) 18:33:57};
 -うわ、めんどくせぇ、新武器入手には契約やれとか、PVP行けと?のんびりMVMやりたいのにPVPとか一方的に狩られるだけだからやりたくない...Destinyの一部のエキゾと同じように、新武器はPVP行けとか要らないわ... --  &new{2017-10-28 (土) 18:57:29};
 -それがTF2の新武器の入手方法として長く続いてるんだからやりなさい。ていうかMVMばっかやってるっていうことはレベル低くね? -- [[塩握り]] &new{2017-10-29 (日) 08:37:02};
 -それがTF2の新武器の入手方法として長く続いてるんだからやりなさい。ていうかMVMばっかやってるっていうことはレベル低くね? -- [[塩握り]] &new{2017-10-29 (日) 08:37:03};
 -ていうか新武器馬鹿みたいに強いぞ? --  &new{2017-10-29 (日) 08:41:27};
 -協力専ってのもいるんだな…  友達がいるならパーティ組んで代わりにやってもらうこともできるぞ --  &new{2017-10-29 (日) 22:00:40};
 -Hot Hand以外は割と楽だからやったほうがいいよ。Hot Handは他の契約全部達成しなくちゃならないからなかなか辛かった。 --  &new{2017-10-29 (日) 23:30:43};
 -ジェットパックの次はなに受託すればいいのかわからん --  &new{2017-10-30 (月) 07:47:43};
 -ボーナスのやつも達成してバナナかHot Hand。 --  &new{2017-10-30 (月) 12:21:30};
 -pyroのミッションの翻訳てある?分からないから進められないのだが... --  &new{2017-10-30 (月) 20:46:06};
 -今回のpyroの契約はHot Hand以外ならアクティブにしてその武器を装備して普通のセオリー通りのパイロの立ち回りをしていれば自然と解除できるはず ただボーナス狙いのプレイになると一部のボーナスが味方の迷惑になりやすいプレイになるのでHot Handがどうしても欲しい場合は除いてジェットパックを解除したらpyro以外をやったほうがいいかも --  &new{2017-10-30 (月) 22:15:44};
 -まぁ、最終的にストアに出て、その後にランダムドロップになったり作れるようになるからどうしても欲しい人は待てば良いかもね、時間かかるけどw --  &new{2017-11-02 (木) 01:49:29};
 -最近YouTubeで対パイロにディグリーサー+フレアガンでクリッツフレアコンボを決めてる動画を見たけど去年のTough Break以降は実戦で事実上できなくなったと思っていたけど今回の大型アップデートでTough Break以前のようにコンボを決められるようになったのかな? --  &new{2017-11-02 (木) 21:36:38};
 -↑2 たしかにpyro契約ツリーで解放されるジェットパックまで含めたパイロの新武器3つは検証待ちとはいえ今までの武器とくらべパイロの立ち回りの幅を広げる良新武器だと思うので、クラフト等の無料で入手する機会が少なく不利な新規の人にこそ今回頑張って手に入れてもらいたいものですよね ただ、最後の解放武器Hot Handはネタ武器というかメディバルで遊ぶつもりじゃないと使い道がなさそうですし(実際持っていますが実戦ではデフォの斧が使い勝手が良いと個人的に感じます)無理にHot Handを解放しようとして楽しくない試合を量産するくらいならモチベを保つためにも他の契約ツリーに挑戦した方が良いかと思ったまでです --  &new{2017-11-02 (木) 22:08:44};
 -個人的にはhot handはかなり使える。味方が機密奪った直後に突っ込んで高速で移動しながらバタバタ倒せる。解放は勝利した後の一方的に殺せるアレで簡単にできる。 --  &new{2017-11-04 (土) 16:03:28};
 -hot handは入手結構大変だけどジェットパックまでなら比較的簡単に取れるし、上記の人も言ってるけど新規さんが取れるとパイロさんが凄く楽しくなる武器ではある --  &new{2017-11-05 (日) 16:49:54};
 -ディグリーサー、ガス、消火斧ってどうなんだろ --  &new{2017-11-06 (月) 07:10:17};
 -新武器のメインウェポンのミッションやってるのだが、これは完了してようやく本当に所持したとなるの?これアイドルサーバあれば楽に終わるのになぁ... --  &new{2017-11-06 (月) 13:02:08};
 -新メインウェポンを解除したけど凄いキツかったw火が見えないバグ?のせいで弾の距離や角度などが理解出来なくて、戦ってたら相手スカウトに[まぐれショットやな]と言われた位大変だった、後はガソリン?とジェットパックとホットハンド?だな...クリア出来るかな?... --  &new{2017-11-08 (水) 03:21:36};
 -Gas Passerはjungle Infernoのアップデ前からパイロをよく使っていた自分的にパイロの基本的な役割にマッチした良武器だと思いました 意外にも敵味方双方どちらにもパイロが多いと強みがない武器で 味方アッタカーの攻撃先にタイミングを合わせちょっと早く先に投げ込むことを意識すると強くサポートできる感じです 味方にアッタカークラスが多いチームでこそ活躍できる武器なので今回の機会にぜひ入手をオススメしたい --  &new{2017-11-08 (水) 22:15:52};
 -ジェットパックのタウントはキル判定あるみたいだね(セントリーなども対応)発動にはサンドマンレベルの時間掛かるけどね --  &new{2017-11-09 (木) 15:23:37};
 -ユーチューブで英語だけどGas Passerの検証動画があったので、いちおう見るだけでガスの性質を大ざっぱに把握できると思う https://www.youtube.com/watch?v=kEDcUES4vfI 意外だったのはガスのメーターを早くためるには敵がダメージ耐性があるときに攻撃したほうが良いということ たとえばスパイがガス装備パイロからの火炎放射の攻撃に安易にダメージカットして立ち回ると逆にガスの再補充を速めてしまうかもしれないということ --  &new{2017-11-28 (火) 23:16:28};
 -新武器って,ヒットすると連射速度上がる感じ?糞AIMだから素材にしてしまったのだが --  &new{2017-12-20 (水) 23:36:45};
 -一発あたるごとに威力とリロード速度が上昇するが、現状でひとつしか入手できない武器を手放すってどういう脳みそしてんの --  &new{2017-12-29 (金) 17:59:31};